有杀气童话2主角职业如何选择?揭秘最强职业演变史推荐!
一、时间线梳理
里程碑版本一:初始发布(2019年)

2019年,有杀气童话2作为一款角色扮演手游横空出世,迅速吸引了大量玩家的关注,游戏在初始发布时,就提供了骑士、乐师、法师、猎手和影者这五大职业供玩家选择,每个职业都有其独特的技能和定位,为游戏增添了无尽的乐趣和挑战。
骑士:作为游戏中的近战防御职业,骑士以其高耐久和高防御著称,是团队中的坚实后盾。
乐师:乐师则扮演着治疗者和辅助者的角色,能够为队友提供持续的生命恢复和增益效果,是团队中不可或缺的支持角色。
法师:法师是游戏中的远程魔法输出职业,以其强大的魔法攻击力和控制能力而闻名。
猎手:猎手是远程物理输出职业,以其高机动性和远程攻击能力而著称,是团队中的远程火力点。
影者:影者以其极高的攻击力和快速的高爆发输出而闻名,是团队中的重要输出点。
在这一阶段,玩家社区对于职业的选择和搭配还处于摸索阶段,各种职业的组合和玩法都在不断尝试和验证中。
里程碑版本二:职业转职系统上线(2020-2021年)
随着游戏的不断发展,有杀气童话2在2020年至2021年期间推出了职业转职系统,这一系统的推出,使得玩家可以在原有职业的基础上,选择更加细分的职业方向,进一步丰富了游戏的玩法和策略性。
骑士:可以转职为坦克型的“圣盾骑皇”,或输出型的“裁决骑皇”。
猎手:可以转职为持续型的“鹰眼猎天者”,或控制型的“幻狼猎天者”。
巫师:可以转职为爆发型的“烈焰大魔导师”,或控制型的“寒冰大魔导师”。
影者:可以转职为输出型的“影舞月神”,或竞技型的“月影月神”。
乐师:可以转职为辅助型的“圣音极幻诗人”,或攻击型的“灵音极幻诗人”。
职业转职系统的推出,使得玩家可以根据自己的喜好和团队需求,选择更加适合自己的职业方向,这也使得游戏中的职业搭配和玩法更加多样化和丰富化。
在这一阶段,玩家社区对于职业的选择和搭配已经形成了较为成熟的体系,各种职业的组合和玩法都得到了广泛的验证和应用。
里程碑版本三:职业平衡调整与新增职业(2022年至今)
为了保持游戏的竞争性和趣味性,有杀气童话2在2022年至今不断对职业进行平衡调整,并新增了一些职业供玩家选择,这些调整和新增职业,使得游戏中的职业体系更加完善和多样化。
战士:作为新增职业,战士以其高耐久和高防御著称,能够承受大量的攻击伤害,并在战斗中持续输出近战攻击,战士的转职路线包括狂战士和圣骑士,分别侧重于输出和辅助。
牧师:牧师在游戏中扮演着治疗者和控制者的角色,具有强大的治疗能力和控制能力,能够为队友提供持续的生命恢复和增益效果。
弓手:弓手是游戏中的远程物理输出职业,以其高机动性和远程攻击能力而著称,弓手的转职路线包括猎人和游侠,分别侧重于单体输出和爆发。
游戏还对一些原有职业进行了平衡调整,使得各个职业之间的实力差距更加均衡,这些调整包括技能伤害、技能效果、职业定位等方面的优化和改进。
在这一阶段,玩家社区对于职业的选择和搭配已经形成了非常成熟的体系,各种职业的组合和玩法都得到了广泛的验证和应用,玩家社区也对于游戏的职业平衡调整和新增职业给予了积极的反馈和期待。
二、玩家社区梗图演变(2010-2024年代表性梗)
2019年:职业初印象
在游戏刚发布时,玩家社区对于各个职业的印象还比较模糊,出现了一些关于职业初印象的梗图,如“骑士是肉盾”、“法师是炮台”等,这些梗图虽然简单,但却准确地表达了玩家对于各个职业的基本认知和定位。
2020-2021年:职业转职梗
随着职业转职系统的推出,玩家社区开始出现了关于职业转职的梗图,这些梗图通常以各个职业的转职方向为主题,如“骑士转职成圣盾骑皇,从此成为团队中的MT”、“法师转职成烈焰大魔导师,秒天秒地秒空气”等,这些梗图不仅表达了玩家对于职业转职系统的喜爱和期待,也反映了玩家对于各个职业转职方向的认知和期待。
2022-2024年:职业平衡与新增职业梗
在职业平衡调整和新增职业后,玩家社区开始出现了关于职业平衡和新增职业的梗图,这些梗图通常以各个职业的实力和定位为主题,如“战士崛起,成为团队中的新宠”、“牧师加强,从此奶量十足”等,这些梗图不仅表达了玩家对于职业平衡调整的认可和期待,也反映了玩家对于新增职业的喜爱和期待。
三、对同类游戏的影响树状图
有杀气童话2
职业设定:丰富的职业设定和独特的角色形象,为游戏增添了无尽的乐趣和挑战。
职业转职系统:使得玩家可以在原有职业的基础上,选择更加细分的职业方向,进一步丰富了游戏的玩法和策略性。
职业平衡调整:不断对职业进行平衡调整,使得各个职业之间的实力差距更加均衡,保持了游戏的竞争性和趣味性。
同类游戏A
受有杀气童话2影响:
职业设定:增加了更多样化的职业设定,以满足玩家的不同需求。
职业转职系统:引入了类似的职业转职系统,使得玩家可以更加自由地选择自己的职业方向。
职业平衡调整:更加注重职业平衡调整,以保持游戏的公平性和趣味性。
同类游戏B
受有杀气童话2影响:
角色形象:借鉴了有杀气童话2中独特的角色形象设计,使得自己的游戏角色更加具有个性和魅力。
玩法创新:在玩法上借鉴了有杀气童话2中的一些创新元素,如多人副本、团队竞技等,以提高游戏的可玩性和趣味性。
社区互动:加强了玩家社区的建设和互动,使得玩家可以更加方便地交流和分享游戏心得。
同类游戏C
受有杀气童话2影响:
游戏剧情:借鉴了有杀气童话2中的童话元素和剧情设计,使得自己的游戏剧情更加丰富多彩。
美术风格:在美术风格上借鉴了有杀气童话2中的卡通和幻想元素,使得自己的游戏画面更加精美和吸引人。
市场推广:借鉴了有杀气童话2中的市场推广策略,如社交媒体营销、线下活动等,以提高游戏的知名度和影响力。
有杀气童话2作为一款深受玩家喜爱的角色扮演手游,其丰富的职业设定和独特的角色形象设计不仅为游戏增添了无尽的乐趣和挑战,也对同类游戏产生了积极的影响和启示,通过不断对职业进行平衡调整和新增职业,有杀气童话2保持了游戏的竞争性和趣味性,为玩家提供了更加多样化的游戏体验,有杀气童话2也在玩法创新、社区互动、游戏剧情和美术风格等方面为同类游戏提供了有益的借鉴和启示。